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暗黑2战网的新人常问问题全方面指南
作者:vinceit 2018-09-14

1、减抗

 
除了pal的信念(审判)灵气和nec的降低抵抗能破免疫外(对免疫只有1/5效果,有一部分还是不能破),其它减抗装备(权冠、新月),冰支配都不能破免疫
<还有伤害加深、衰老破物免>
 
遵从、权冠、新月等物品带的减抗作用是谁用谁受益,其它人无法受益(所以kcama、电sor不用给pet新月了)
 
最多只能把敌人的抗性减到-100
 
2、物品等级
 
白色装备
物品等级影响白色装备的打孔数
参考:这里
 
蓝色装备
物品等级决定洗装备时是否能出现需要的词缀 
《蓝色装备+3pg》《洗橙色装备参考这里》
 
亮金装备
物品等级决定洗装备时是否能出现需要的词缀 
(不建议洗金色装备等级肯定越洗越低 ,权冠例外,可以无限洗,等级不影响词缀)
《亮金装备+6完美骷髅》
 
绿色装备
物品等级只是好看,不影响什么
遇到无聊的th时88、99等好看的等级能卖贵点
 
暗金装备
物品等级只是好看,不影响什么
遇到无聊的th时88、99等好看的等级能卖贵点
 
护身符(gc、lc、sc)
物品等级决定是否能出现需要的词缀 
(91级以上的gc才能洗出45生命的技能gc)
《3pg+gc/lc/sc》
 
3、为什么有些无形(Eth)装备比有形贵
 
注意:不是所有装备都无形的比有形贵的!
 
无形比有形多50%ed(防御/伤害)
 
无形比有形需求低(敏捷、力量需求都比有形少10)
为了省属性点,副手用无形统盾做精神
 
无形装备能自动恢复
自动恢复数量-泰坦的复仇
自动恢复耐久-沙暴
 
无形装备有无法破坏属性
如拿无形武器做的死亡呼吸
 
稀有——无形物品的出现机率是5%
次元算够稀有的了,出现无形次元就更稀有了(只要不拿去敲怪就不会坏,用着还很拉风)
如果是防具(如jp权冠)就郁闷吧。
 
pet(雇佣兵)用不会消耗耐久度(不会坏)
 
无形比有形好看........
无形cta比有形贵的原因
 
4、RR时bb怎么过3bb?
 
1级bb不用完成3bb任务,只要key(40级人物)完成了3bb任务能进毁灭王座就可以了
 
1级bb组队后一直站在act5城里等司机带key去杀巴而就行了,key pass他们也跟着一起pass。
 
ps除了act3到act4时1级bb要离开城里进红门外,其它关都不必离城,让一个未完成任务的人和司机做任务pass就可以了。
 
5、符文之语材料--长柄武器
 
符文之语要求长柄武器,就不能用长矛武器
 
武器上写 长柄/长棍 的才是长柄武器
 
6、密人,加好友
密人
/w *acc   ni hao ma?
/m *acc   ni hao ma?
/m  char  ni hao ma?
 
/w(空格)*账号(空格)说话内容
/m(空格)名字(空格)说话内容
 
 
加好友
 /f a <账号>, /f add <账号> 将某账号加为好友。双方互相加入好友后,朋友上线/离线/进入退出游戏将会收到相应的提示。
 /f d <账号>, /f r <账号>, /f del <账号> 删除某好友
 /f l, /f list 列出所有好友状态
 /f m <信息> 将信息发给所有互相加好友并且在线的朋友,VIP/GM使用此命令可以发送信息给所有好友列表中在线的朋友,不论对方是否也加自己为好友。
/whois, /whereis, /where 查找玩家登陆状态/是否登陆/在游戏里还是在频道,VIP用户/GM能够获得玩家所在的房间名。
 
7、地图 
 
用记事本打开地图文件夹里的.cfg文件,解释一些东西,1表示开,0表示关
 
Hidden Items Toggle:            0, VK_ADD   //隐藏LJ物品,小键盘+号
 
Monster TC Toggle:              1, -1   //TC财宝阶层显示,开启 
Monster Level Toggle:  1, -1    //怪物等级开启,开启
Monster Resists Toggle:  0, VK_D   //怪物4R显示 D键
 
Rune Numbers Toggle:            1, -1   //显示rune的序号
Socket Numbers Toggle:          1, -1   //显示物品的孔数
 
Item Levels Toggle:             1, VK_L   //物品ilvl显示,默认开启
View Socketables Toggle:        0, VK_J   //查看镶嵌物, J键
 
Socket Protect Toggle:          1, VK_INSERT  //插孔保护,insert键
 
Good Gold Number:               1000   //地图显示金币的下限,低于1000则不显示
Good Gold Colour:               0    //Gold显示的颜色,无
Poor Gold Colour:               -1,-2   //屏蔽低于下限的金币
 
// 特殊属性怪物的显示的如下: 《可以把这些危险属性的提升改明显点,把%数字后面的字面改一下就行了,比如火焰强化的改为%1FFFFFE》
Fire Enchanted Desc:            "%1FE"   //火焰强化
Mana Burn Desc:                 "%3MB"  //燃烧法力
 
// Auras Enhanted:光环附着
Conviction Aura Desc:           "%11a"   //审判光环
Fanaticism Aura Desc:           "%5a"   //狂热光环
 
// Immunities:免疫属性
Physical Immunity Desc:         "%4i"   //物理攻击免疫
Magic Immunity Desc:            "%8i"   //魔法免疫
Fire Immunity Desc:             "%1i"   //火焰免疫 
Lightning Immunity Desc:        "%9i"   //闪电免疫
Cold Immunity Desc:             "%3i"   //冰冷免疫
Poison Immunity Desc:           "%2i"   //毒素免疫
 
怎样改设置让它显示自己需要显示的装备:
Item Colours [235] [3] [1,2] [1,4,5,6,7] :                                           8, 0x60
Item Colours[物品代码] [物品质量] [无形否] [孔数]         游戏内颜色,小地图颜色
 
物品质量:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7
破碎 | 普通 | 超强 | 魔法(蓝色) | 套装(绿色) | 稀有(黄金) | 独有(暗金) |
 
无形否:
1 | 2
有形 | 无形
 
孔数:
需要孔数+1,支持复数,如[1,6]代表无孔和5孔
 
游戏内颜色:
-2 | -1 | 代码
不显示 | 游戏默认 | 代码在地图包内Color.htm可查,游戏内颜色支持右边那集中特定的
1=红色,8=橙色,7=亮金色 2=绿色 3=蓝色 4=暗金色 5=灰色 
 
小地图颜色:
-1 | 代码
不在小地图显示 | 代码在地图包内Color.htm可查,小地图颜色支持左边0x[横代码][竖代码]格式
 
Item Colours[][][][]:                                           8,0x60
就是找到需要显示的物品代码(物品代码在在地图文件夹里),把他填在Item Colours后的第一个[]里,然后按照需求填[物品质量][有无形][孔数]   
填完后就去后面填物品的显示颜色(如把白统盾名字显示为橙色),和小地图上的显示颜色(和暗金一样,掉了在地图上显示一个暗金小三角)
另外,如果你有多种物品,并不需要另外定义,而是直接用逗号隔开或者用-连接即可.
 
8、雇佣兵(pet)
act2雇佣兵
普通难度 
pet类型 - 防御型(deffensive)             光环种类 - 反抗(Defiance)        作用 - 增加防御
pet类型 - 战斗型(combat)             光环种类 - 祈祷(Prayer)        作用 - 增加生命回复速度
pet类型 - 进攻型(offensive)             光环种类 - 祝福瞄准(Blessed Aim)        作用 - 增加攻击准确率
恶梦难度 
pet类型 - 进攻型(offensive)            光环种类 - 力量(Might)        作用 - 增加对敌人的物理伤害
pet类型 - 战斗型(combat)            光环种类 -  荆棘(Thorns)       作用 - 反弹敌人的近战物理伤害
pet类型 - 防御型(deffensive)            光环种类 - 神圣冰冻(Holy Freeze)       作用 - 冻结敌人
地狱难度 
地狱难度的act2 pet的灵气类型也普通难度的相同 
 
从雇佣兵的属性来看, 同类型的雇佣兵, 从低难度雇来的属性要好于高难度雇来的, 但差别不大. 
同难度同类型的雇佣兵, 当等级相同时, 各项属性完全相同.
《同一种pet普通的比噩梦的好,噩梦的比地狱的好(噩梦act2的不作比较,因为灵气不同)。同一难度同一种,不管雇低级还是最高级的,到最后都一样》
 
9、有价值任务+pass流程和pass注意事项
 
有价值任务
act1-1  +1技能
act1-5  注入(基本注不到好东西)
act2-1  +1技能
act3-1  +20生命
act3-4  +5属性
act4-1  +2技能
act4-2  敲宝石和符文(#)
act5-1  打孔
act5-2  7#、8#、9#
act5-3  10点抗性
 
新人pass时几个应该注意的地方
最重要的是挂了别着急按ESC,就算你挂了也能pass的,该得的经验也不会少。还有大部分任务是一个未pass的人去了就可以了,不用全部人去,还有点:表和人家抢东西,动作要快,说进就进~(特别是ACT2的蛇谷那)
1、pass act2时拿了项链要在司机进神秘庇护所前和卓格南说话,不然进不了避难所和不能和杰海因说话又要劳烦司机去皇宫开门
2、act3的崔凡克时司机开了们进去不要动,司机一般把瘸子引到左边而在右边开门的
3、k老魔时进了门不要去乱引怪和引老魔(尤其是dy)
4、k破坏神时请站在这里别动(躲进那个角落,连人都看不到为止)
5、不够20/40/60级的人不要整天叫别人带3bb,遇到别人pass 3bb也别去,因为不管怎样你都不能完成这个任务,也得不到经验
6、k3bb时死了不要按Esc复活,只要在现场都能完成任务,除了司机外其它人绝对不能在司机没挂前开门
 
11、什么是死珠、活珠
 
暗金珠宝-彩虹刻面
 
Rainbow Facet
彩虹刻面
Jewel
宝石  
要求级别: 49
100% 概率当你死亡时释放 51 Poison nova 
+37 毒攻击,效果持续 2 秒
+3-5% 毒技能伤害 (可变)
-(3-5)% 敌人防毒 (可变)
( 此属性为 1.10 属性 )  
 
Rainbow Facet
彩虹刻面
Jewel
宝石  
要求级别: 49
100% 概率当你升级时释放 23 Venom 
+37 毒攻击,效果持续 2 秒
+3-5% 毒技能伤害 (可变)
-(3-5)% 敌人防毒 (可变)
( 此属性为 1.10 属性 )  
 
100% 概率当你死亡时释放技能的是死珠,+电伤害,-电抗的叫死电珠《冰、火、毒同理》
100% 概率当你升级时释放技能的是活(升/生)珠,+电伤害,-电抗的叫活电珠《冰、火、毒同理》
 
12、加XX%获得额外金钱(+掉钱几率)的东西会影响mf吗
 
不影响
 
mf值影响物品成色、
掉什么东西看运气
额外获得金钱(+掉钱几率)属性只影响掉钱的数量
不能无中生有的造钱
如果没钱它就不发生作用
 
它和mf值一样
mf值再高也不能让本来掉的三重冠变成掉权冠
掉钱率再高也不能让本来要掉的物品变成钱
苏ICP备14007949号-2

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