译者前言:崔凡克瘸子、巴尔大殿的巴特克的Hydra为何会对佣兵有那么大的杀伤力?这个悬而未决的难题一度困扰着国内外的许多玩家。PK的Myhrginoc、Nefarius给了我一些相关的信息,但未深入阐述,最终在RTB那里得到了想要的答案,感谢他们的帮助。
Bartuc和Council Member的Hydra,有额外的火焰加成:
Councilmember1 (Vilehand and Icefist):
Slvl 2 Hydra in normal, +40% extra-fire in NM, +100% in Hell
Councilmember2 (Flamefinger and Voidfinger):
Slvl 3 Hydra in normal, +40% extra-fire in NM, +100% in Hell
Councilmember3 (Sparkfist and Dragonhand):
Slvl 4 Hydra in normal, +40% extra-fire in NM, +100% in Hell
Baalhighpriest (Bartuc):
Slvl 4 Hydra in normal, +60% extra-fire in NM, +120% in Hell
译注:CF MonStats.txt & MonProp.txt
下面是理论计算得到的数据,技能伤害加上附加的火焰加成:
技能等级 技能伤害 加成 总伤害
Normal
2 16.5 - 22.5 +0% 16.5 - 22.5
3 21.0 - 28.0 +0% 21.0 - 28.0
4 25.5 - 33.5 +0% 25.5 - 33.5
NM
5 30.0 - 39.0 +40% 42.0 - 54.6
6 34.5 - 44.5 +40% 48.3 - 62.3
7 39.0 - 50.0 +40% 54.6 - 70.0
7 39.0 - 50.0 +60% 62.4 - 80.0
Hell
9 50.0 - 63.0 +100% 100.0 - 126.0
10 56.5 - 70.5 +100% 113.0 - 141.0
11 63.0 - 78.0 +100% 126.0 - 156.0
11 63.0 - 78.0 +120% 138.6 - 171.6
译注:怪物技能在普通难度技能等级基础上,恶梦难度+3,地狱难度+7。
地狱难度,Travincal的3个瘸子各放一个Hydra,共9头,攻击一个75%FR的佣兵,在10秒内佣兵将受到平均2000左右的伤害。
地狱难度,Bartuc的hydra,平均每个bolt对一个穿Tal套装,FR 75%的Sor的伤害为:{[(138.6+171.6)/2]×17%-15}×25% = 2.84
Nefarius注:Monster's Minion Vs Player: 17%、Monster's Minion Vs Hireing: 100%。这个和玩家的Minion是一样的,没有任何硬代码程序另外注释。
当目标是玩家时,我认为Bartuc和Council Member的Hydra将没有额外的火焰加成,原因不明。
当然在恶梦/地域难度,当瘸子有Fire Enchanted/Extra Strong,作为怪物的Minion,Hydra将得到额外的火焰伤害加成。
Spectral Hit为随机提升Minion的某种元素伤害,我认为未必会提升Hydra的伤害。
译注:我认为Extra Strong应该只是增加怪物Minion的物理伤害。
Fire Enchanted会对怪物本身有火焰伤害加成,这个加成应该也适用于Hrdra(虽然Hrdra属于Minion,但是有特殊的检测机制,如Sor的Hrdra,Fire Mastery,包括火珠就对其有加成 —— -% To Enemy Fire Resistances和+% To Fire Skill Damage都有效) 。 |